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Build paladin protection

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Build paladin protection

Message par lysmortelle le Dim 10 Avr - 19:25


Bonjour à tous,
 je viens présenté mon build pour les paladin protection, je vous expliquerai mes choix et si vous avez des question ou des critique n' hésité  pas . comme vous le voyez je suis pas over stuff mais néanmoins l'idée principale de mon orientation est la.

pour la race j'ai choisi humain mais vous pouvais prendre drakeide(métalique est le must) mais je par sur l'humain car c'est gratuit Wink

pour les jet de dès de base:
18 consti
13 charisme
13 sagesse
10 intel

j'ai mi les +2 en intel  ainsi que 7 point en intel et 7 point en charisme

au final ça me donne ça sans bonus feu de camps:
20 consti
20 charisme
19 intel
j'ai pris l'intel afin d'avoir 9% de temps de recharge en moins, le charisme pour les gain de point action





Pour les stats:
primaire: rétablissement,puissance,gain de point d'action
secondaire:  frappe critique, neutra ,vitalité
tertiaire : défense , déviation
le rétablissement est primordiale car pour les deux principaux sort du paladin tank ,c'est ce qui le rend immortelle et immortelle son groupe, la défense pas vraiment nécessaire c'est un plus si vous en avez mais honnêtement si on devait conté dessus on irait pas bien loin en Donjon épique 




Pour les sort :

volonté:
frappe protectrice (niv 3):  la dernier frappe créer un bouclier qui dure 8 seconde cumulable 3 fois ça parait pas mes des fois ce bouclier suffit a vous rendre immunisé aux dégat en pvp  et pve hors donjon(mais ça réduit quand même pas mal)
frappe de radiance(niv 3): ce sort permet de venir au cac  d'un monstre plus facilement 

 rencontre:
vœux éternelle(niv 4 obligatoire): pour immunité au dégât
colère du templier(niv 3):pour les point de vie temporaire énorme
touché purificateur(niv 3): celui-ci pour 2 raison la première c'est que ce sort permet empêché que vous soyez contrôlé(vous  et un allié visé) un paladin ne peut pas ce permettre de ce faire contrôlé car il peut plus activé son immunité est donc a terme  mourir avec son groupe, la deuxième  il vous permet de soigné un peut vous m^me ou un allié dans le besoin


les quotidiens:
jugement divin (niv3): de temps en temps lorsque vous avez trop de point d'action
protecteur divint(niv 4 obligatoire): bubulle

pour les passif:
aura de bravoure(niv3): des qu'un allié  a moins de 55% de ça vie (au lvl4 ,50% au lvl 3) il génère 100% de menace pour vous cumulable .
aura de sagesse(niv 4 obligatoire): permet de réduire énormément les temps de recharge des sort donc de facilité le gain de point d'action et de réduire les relance de vœux éternelle (pour info: actuellement  a 12,5 s de recharge pour une protection de 8 s soit 4.5 s de relance)

les talent a respecté sur les talent héroique, justice.Pour la voie lumière c'est comme vous voulez si j'ai choisi cette voie c'est pour offrir un buff de puissance a mes allié toujours utile.

pour terreur,icewindale, sharandar  faite comme ci dessu.

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Re: Build paladin protection

Message par lysmortelle le Dim 10 Avr - 19:39

pour tyrany:
prenez brisseur d'armure,cupidité du dragon,furie du dragon



pour maze engine:
drain abyssal,ressistance démoniaque, vitesse démoniaque,mutation du destin



pour mal élémentaire:
wave force 300 puissance 2000 vie;heart of stone 4% drain de vie 2000 vita;searing aggression  400 crit 2000 vita;gale of retribution chance lorsque vous prenez des dommage de recupéré 24 000 point de vie en 5 seconde après cette effet vous recevez 1000 en stats crit pour 10 seconde


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Re: Build paladin protection

Message par lysmortelle le Dim 10 Avr - 19:46

pour outreterre prenez ceci:
force primordiale;concentration primordiale;frappe opportuniste ou méditation drow comme vous voulez pour celui-ci;vigueur outreterre;affaiblissement des démon;



pour la forteresse:
bonus puissance;bonus vie;bonus potion



Dernière édition par lysmortelle le Lun 11 Avr - 20:44, édité 1 fois

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Re: Build paladin protection

Message par lysmortelle le Dim 10 Avr - 20:00

les talent sont obligatoire surtout: écho de lumière,champion radieux et juge vengeur ainsi que toute la voie héroïque car avec ça  + le stuff réta vous n'avait plus aucune relance de sort

stuff obligatoire (ou presque)
pour les artéfact:
set lostmauth (gain de poin d'action en combat)
artefact du prêtre
artefact du gwf
et l'artefact d' événement sur la photo


monture:
une monture qui restitue une parti des point d'action  après lancement d'un quotidien

enchantement:
attaque: argenté lvl max que vous pouvez
défense: radiant
arme: féérique,vorpal,terreur.
armure: négation transcendant qui permet d'avoir 10% de notre rétablissement après 10 attaque reçut.


anneaux outreterre 2 slot:
+135 rétablissement *10
+135 puissance*10



arme:
rivage des noyé

gameplay:
pour ce mode de jeux j'utilise tab et je gère son utilisation car il me permet des que je l'active d'enlevé 3a 4 seconde au temps de rechargement de "vœux éternelle" de ce fait je devient invincible car je suis en permanence sous l'effet du sort ,sauf si on me contrôle d'ou l'utilisation de "toucher purificateur" qui me permet d'être incontrôlable  vue que je peut lancé chaque sort quand je veux alors avec mon gain de point d'action je peut facilement remonté mon quotidien "protecteur divin" dit la "bubulle" sans avoir besoin de prêtre car les moment  ou ça bloque je peut me restauré grâce a l'artéfact du prêtre .      

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Re: Build paladin protection

Message par lysmortelle le Ven 5 Aoû - 16:45

voici un ajout qui permet malgré le nerf de joué  pratiquement en perma bubulle_



perso pour le paladin voeux de protection:

race drakeide
bonus de base:
14 int
16 cha
bonus final au lvl 70:
21 int
23 cha

stuff:
coif : adamantium de restauration
armure: adamantium de restauration
bras: restauration de l'envol des dragon
jambe: restauration de l'envol des dragon
anneaux: concentration inflexible +5 +2 emplacement attaque argenté 12
anneaux: d’or rose de furi +1 emplacement attaque argenté 12
cape: dragon impériale rang max +1 emplacement attaque argenté 12
ceinture: de l’honneur impériale
main principale: masse brulante rang maxi +2 emplacement attaque argenté 12
main secondaire: bouclier brulant +1 emplacement attaque argenté 12

artéfact:
sceptre dommination impériale rang mytique
sceau devoument rang mytique
coeur dragon noir rang mytique
orbe de majesté tiamat rang mytique

monture:
disque du tenser

compagnon:
guerroyeur effréné
3 rune lien 12(0,95*3)
3 anneau fidele commandeur 3 emp attaque


bonus compagnon total rétablissement: 11559 (en combat)
bonus aura sagesse :25% reduction du temps de recharge


bonus set + comp+ mont: 29345 retablissement et 1200 gain de point action

il faut 125 gain de pa pour 1% gain pa suplementaire
il faut 200 reta pour 1% reduction sur la recharge des sort
il faut 400 reta pour 1% gain de point d'action

au final ce stuff en combat nous donne avec le passif aurat de sagesse 182% de recharge des sort et 95% gain de point d'action ainsi que 4% de gain de pa en combat toute les 3 seconde du au set impériale et une chance de restauré 25% des PA lors de l'utilisation du quotidient

une bonne alternative au disque du tenser c'est l'escargat océanique(ancient) et voleur au piéd légè + item fidele commandeur ou guerroyeur effréné + 3 anneaux concentration inflexible +5

pour les talent parangonique:
voie justice

lysmortelle

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