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Message par Asu et Théa le Mar 19 Avr - 11:09

Alors oui certains ne me connaissent pas, 

Mais ceci sera pour un autre post ^^. Aujourd’hui je me présente à vous pour cette petite proposition de nom de guilde inscrit dans l'univers D&D

"Légion d'Istus"

Pourquoi Istus me direz-vous? 

Alors voici son historique: "Istusest la déesse du Destin, de la Prédestination, de la Divination, du Futur et de l'Honnêteté. On la connaît sous les de "Notre-Dame-du-Destin" et "l'Incolore et Multicolore". Son symbole est un fuseau doré d'où sortent trois fils. Istus apparaît pour la première fois dans l'article de Gary Gygax intitulé "The Deities and Demigods of the World of Greyhawk" paru dansDragon34. Elle sera par la suite présente dans tous les suppléments présentant le panthéon du monde de Faucongris.
Istus est la plus puissante des divinités Baklunies, mais se montre distante aussi bien à l'égard des mortels que des immortels, ne se souciant que du destin de l'univers. On la décrit de trois façons différentes. D'abord sous les traits d'une vieille mégère, ensuite sous ceux d'une noble dame hautaine dans la force de l'âge et enfin sous ceux d'une jeune fille froide et insensible. Elle porte un fuseau doré, avec lequel elle file le présent à partir du futur, tissant ainsi la toile du destin.
Istus se tient à l'écart des autres dieux, y compris ceux de son propre panthéon. De son vivant, Daoud le mendiant était un serviteur de Notre-Dame-du-Destin. On dit qu'Istus a un étrange compagnon, un être nuageux qui serait un prince originaire du Demi-plan du Temps. Au cours des évènements décrits dans l'aventure "Fate of Istus", la déesse a créé un être nommé "le Morgorath" qui apparaît sous divers déguisements et se comporte parfois comme un allié, parfois comme un adversaire.
Istus réside dans la Toile du Destin, que certains pensent être l'un des royaumes de l'Outreterre, tandis que d'autres estiment qu'il s'agit d'un univers miniature au-delà de la cosmologieconnue, ou peut-être même un demi-plan à l'intérieur du Plan Éthéré. Toutes les époques et tous les lieux sont accessibles à Istus tant qu'elle tient son fuseau; si elle venait à le perdre, elle devrait s'en retourner immédiatement chez elle. Rudd ne s'entend pas bien avec Istus, car elle a un gros problème avec l'idée de la prédestination.

  • Dogme : Dans l'étrange métaphysique des adorateurs d'Istus, le multivers est conçu comme un réseau complexe de fils interconnectés, où tout est relié à tout. Ils croient en laprédestination, même si les fils du destin peuvent parfois être suffisamment lâches pour pouvoir être altérés d'une manière ou d'une autre. Parce que l'avenir est en majeure partie ordonné à l'avance, ceux qui en ont la capacité sont parfois autorisés à percevoir la manière dont les filaments sont agencés. Les clercs d'Istus enseignent que l'acceptation de son destin est la seule approche honnête; ceux qui luttent trop contre leur destin ne font que s'avancer vers leur ruine prédéterminée.




  • Clergé : Istus n'a que peu de véritables adorateurs et ses prêtres, ayant contemplé toutes les extrémités des destinées mortelles, ont tendance à être stoïques et cyniques. Ils utilisent les divinations pour discerner ce que le destin leur prépare, tandis que les nobles et autres personnalités importantes font appel à eux pour prédire l'avenir. Ils tiennent l'honnêteté pour une vertu et enseignent l'importance d'accepter sa destinée et son rôle dans le monde. Quatre-vingt pour cent du clergé est de sexe féminin. Les clercs d'Istus portent des robes grises ou noires. Les vêtements sacerdotaux des membres supérieurs de la hiérarchie portent des motifs en forme de toile d'araignée. Ils doivent porter leurs symboles sacrés ouvertement et se laisser pousser les cheveux d'au moins quinze centimètres.



  • Rituels : Les cérémonies en l'honneur d'Istus se font dans des lieux décorés de bandes de gaze pendantes, au milieu des nuages d'encens et comprennent la musique de bois, despsalmodies et de la méditation

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Re: Idée et Détails

Message par lysmortelle le Lun 25 Avr - 8:59

je propose "l'Ordre des garde bougie"

c'est un ordre de bibliothécaire chargé de récupérer les livre empreinte par des aventurier qui   oublié de les rendre (soit par mégarde soit du un destin funeste ).

une de leur représentante donne une quête dans la grotte aux murmure ,un aventurier a fini dans l’estomac d'une araignée de phase

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Re: Idée et Détails

Message par Sylmoril le Lun 25 Avr - 14:29

énorme !!

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Re: Idée et Détails

Message par Lanala le Mar 26 Avr - 0:43

Juste pour info, l'ordre des garde bougie ça fait partie des pires traductions du jeu (et pourtant il y en a plein d'affreuses, sans parler de l'écart entre le parlé et les sous-titres ...) Very Happy  

=> "Garde bougie" c'est en fait Château-Suif dans la traduction correcte (Candlekeep en vo).

Lanala

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Re: Idée et Détails

Message par lysmortelle le Mer 27 Avr - 12:02

je pense que tu a raison car j'en est entendu parlé dans NWN2 il me semble des château-suif  mais bon garde bougie est amusant c'est ceux qui tiennent la chandelle Very Happy

lysmortelle

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Re: Idée et Détails

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